Perkembangan
Teknologi Game
Semenjak kelahiran pertamanya pada tahun 1950-an sebagai
fenomena baru teknologi, video gaming telah berkembang menjadi salah satu
industry paling menguntungkan di dunia. Perkembangan pesat teknologi mobile
dalam beberapa tahun belakangan telah merevolusi industry ini serta membuka
peluang untuk generasi gamers baru.
Perlu diakui bahwa video game sudah
melebur dengan kebudayaan modern. Perjalanan perkembangan video game untuk
mencapai titik sekarang-pun butuh diapresiasi.
Untuk lebih lengkap dapat mengunjungi link berikut : https://nivendor.blogspot.co.id/2018/03/teknologi-game.html
Bisnis Dalam Game
Untuk lebih lengkap dapat mengunjungi link berikut : https://nivendor.blogspot.co.id/2018/03/bisnis-game.html
Software Pembuatan Game
Dalam perkembangannya, pembuatan
game telah melalui perubahan yang signifikan. Konsep pembuatan game yang
awalnya hanya berupa grafis 8 bit telah berevolusi menjadi bentuk 3 dimensi
yang bahkan memiliki unsur “realisme” di dalamnya. Cara pembuatan game pun
melalui perkembangan yang jelas terlihat. Pada awalnya game dibuat murni dengan
barisan-barisan script kode, namun sekarang telah berkembang ke bentuk “drag
and drop”. Perubahan ini dipengaruhi dengan adanya software yang mempermudah
pembuatan game, yaitu Game Engine.
Untuk lebih lengkap dapat mengunjungi link berikut : https://nivendor.blogspot.co.id/2018/03/software-pembuatan-game.html
Desain Skenario, Script dan Storyboard
Desain atau Design merupakan perencanaan dalam pembuatan
sebuah objek, sistem, komponen atau struktur. Desain merupakan sebuah konsep
tentang sesuatu.
Dalam
pemrograman komputer, naskah adalah sebuah program atau urutan instruksi yang
ditafsirkan atau dilakukan dengan program lain daripada oleh komputer
prossesor.
Storyboard adalah sketsa gambar yang disusun berurutan
sesuai dengan naskah, dengan storyboard kita dapat menyampaikan ide cerita kita
kepada orang lain dengan lebih mudah, karena kita dapat menggiring khayalan
seseorang mengikuti gambar-gambar yang tersaji, sehingga menghasilkan persepsi
yang sama pada ide cerita kita.
Untuk lebih lengkap dapat mengunjungi link berikut : https://nivendor.blogspot.co.id/2018/03/desain-skenario-script-dan-storyboard.html
Implementasi Grafik Komputer Dalam Game
Game sudah menjadi
bagian tak terelakan dari kehidupan sehari-hari masyarakat modern. Setiap orang
setidaknya pernah bermain video game baik dari PC, konsol, ataupun mobile
bahkan mungkin mesin arcade. Genre setiap game pun berbeda, mulai dari olahraga
(Sports), tembak-tembakan (FPS & TPS), petualangan, role playing game (RPG)
dan lainnya. Ada ungkapan di dunia game yang menyatakan “Better graphic does
not mean a better game”, gameplay dan cerita dibalik game terkadang lebih
memberi kesan dibanding grafis saja. Namun tidak dapat dipungkiri bahwa grafis
menjadi bagian tidak terelakkan dari sebuah game. Kali ini saya akan mengulas
sebuah game yang sangat melegenda karena berhasil mengkombinasikan aspek cerita,
grafis dan gameplay yang unik. Kita akan membahas game PS2 yang sudah di “remake”
ke PS4 pada 2018 ini, Shadow of the
Colossus.
Untuk lebih lengkap dapat mengunjungi link berikut : https://nivendor.blogspot.co.id/2018/03/implementasi-grafik-komputer-pada-game.html